■2016年4月11日
【ハマヌーン降臨】覚書
ハマヌーンは、風神ヴァーユから生まれた猿の神様。一説では孫悟空とするものもあり、觔斗雲なんかは確かに風神の子らしい乗物のような気がします。ハマヌーンは怪力と勇気、忠誠心、そして不死の神として崇められ、インドでは大変人気のある神様として知られています。

 
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なんと1階層の降臨で、いかにダメージを抑えながら削りきるかが攻略のポイントです。第1のハードルは先制のスキル発動10ターン延長、第2が100万以上のダメージ回復、そして第3が1000万越えのHPで、回復と攻撃をバランスよくとれるパーティが必須です。

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防御は覚醒カリンの常時30%軽減、バギィの30%軽減(6ターン)に加え、イシスに4ターンの暴圧を継承、オロチの5ターンと合わせて9ターンの威圧が可能です。攻撃はカリンとリューネで8.75倍、スキル使用時が13倍で列が11となっています。その上、攻撃時に回復が作れるスキル持ちが2体という念の入れようで、「何もそこまでしなくても…」といった感じのパーティになっています。

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プラス10倍時でも1階建てなのでプラスは最大1個、報酬もショボいので、素材として2体確保したら放置ですかね。

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 ハマヌーンのスキルマはわずか2ターンという、継承のしやすさも含めて、降臨モンスターとしてはかなり優秀です。覚醒も強くアルテミスパ、ペルセウスパのような列を活かせるパーティ、あるいは浦原パやフェンリルパなどのお邪魔ドロップを使うパーティでも活躍しそうですが、20上げというマゾいことする対価に見合うかは微妙なところですね。
正直なところアスタロトパに入らないモンスターだったので、ホッとしています。